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ゲームの話題が中心のブログ。まったりと運営していますので、不定期更新です。 ゲーム情報、Wii・PSPの活用法などなど今後は色々なコンテンツを用意する予定。
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米国時間6月1日、任天堂はWiiのバーチャルコンソールが
2つの記録を達成したと発表した。
第1は、米国で5月28日にリリースされた
『ゼルダの伝説パート2 リンクの冒険』で、
Wiiのバーチャルコンソールが100本のゲームを抱えることになったこと
(編集部注:日本では、同ゲームタイトルは以前より配信されている)。
米国では元々1988年にリリースされた同ゲームは、
他のファミリーコンピュータ用ゲームと同様、500Wiiポイントで販売されている。

 第2に、任天堂は2006年11月19日のWii発売以降、
バーチャルコンソールのゲームが世界で470万件ダウンロードされたと
発表した。任天堂のゲームキューブより前のゲーム機のタイトル以外にも、
セガのメガドライブ、NECのPCエンジンという2つの競合プラットフォームの
ゲームも提供している。ただし、ダウンロード件数のトップ5はすべて
任天堂のゲームだ。その順位は次のようになっている。

スーパーマリオブラザーズ(ファミリーコンピュータ)
スーパーマリオ64(NINTENDO64)
マリオカート64(NINTENDO64)
スーパーマリオワールド(スーパーファミリーコンピュータ)
ゼルダの伝説(ファミリーコンピュータ)

 比較をすると、Xbox Liveアーケードは2005年11月から2007年3月までで、
世界で2500万件のダウンロードが行われている。
ただし、この数字には無料のデモタイトルが含まれている。

(CNETJapan記事引用)


俺はWiiを持っていえネットができる環境だけど、
バーチャルコンソールをダウンロードしたことがない。


【関連リンク】
CNETJapan 記事
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